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Nova data de lançamento Resident Evel 6
nova dashboard chegará dia 6 de dezembro
A tão esperada nova dashboard do Xbox 360 entrará no ar a partir do próximo dia 6. Foi o que anunciou a Microsoft hoje. Anteriormente programada para ser lançada esta semana, esta atualização mudará drasticamente o layout dos menus do videogame. A ideia é facilitar o uso e aproximar a interface daquelas que serão vistas nos próximos aparelhos - smartphones, tablets, ultrabooks, notebooks, netbooks e computadores - que contarão com o Windows 8.O site Myniritori liberou as primeiras imagens da grande atualização de outono planejada pela Microsoft para o Xbox 360. A novidade é uma nova versão da dashboard do console. As cenas, regadas ao som de Bob Marley, mostram as novas possibilidades de manuseio e opções, incluindo os serviços Bing, YouTube e novos conteúdos de TV. A atualização, que também terá armazenamento de dados nas nuvens e compatibilidade com Kinect (gestos e voz), estará disponível em breve.
Divulgado primeiro trailer de FIFA 12 !
Apesar de curto o video, no vídeo é possível notar o quanto FIFA 12 melhorou em relação aos gráficos, apresentando mais detalhes, tanto na feição dos jogadores, quanto nos uniformes.No entato, o foco principal do vídeo é mostrar o quanto o game promete inovar em relação ao contato físico entre os jogadores. Nas divididas podemos perceber algo que a Eletronic Arts fez questão de frisar desde que começaram os rumores sobre as mudancas da nova versão: a possibilidade de um jogador se lesionar durante uma dividida, mesmo que está não seja feita de forma faltosa.
FIFA 12 será lançado no segundo semestre deste ano com versões confirmadas para PS3, Xbox 360 e PCHorizon Beta

Eae galera da teemgames .
Hoje Estarei mostrando um programa Horizon Beta.
Exemplos: salve editor (alguns , não são todos disponiveis ), Editor de perfil, Mudar cor do seu perfil, criar temas, e etc.. ( Não falei todos ,tem varias opção)
clicke aqui para fazer download do programa
Primeiramente você tem que se cadastrar:

Depois de ter clickado em sign UP NOW,comece a se cadastrar.
depois disso está pronto para o uso
OBS:Quem quiser um tutorial de como usar este programa ,mande nos comentarios .( Quero tutorial )
Esse programa é igual o Modio ,super pratico. E melhor que o modio .( Na minha opnião )
Ai agente faz um tutorial pratico para vocês.
Valeu Galeraaa !!
Novas Screenshots de Dragon Ball Raging Blast 2
A empresa promete lutas no solo, no ar e debaixo d'água. O jogo de luta sai no final do ano para Xbox 360.
jogos em tv lcd e crt

quer tirar a duvida, e obter mais detalhes sobre a resolução de imagem um jogo de xbox 360 em sua tv?









Assassins Creed 3
Os responsáveis da Ubisoft surpreenderam ao revelarem, esta quarta-feira, que o terceiro capítulo da série Assassins Creed poderá sair ainda em 2010.
O segundo capítulo de Assassins Creed está a ter uma excelente recepção junto dos adeptos da PS3 e Xbox360 e a Ubisoft veio hoje dar uma boa notícia.
«No ano fiscal de 2010-2011 vão surgir muitas novidades, entre elas será um novo capítulo de Assassins Creed, onde, pela primeira vez, vamos ter um modo multiplayer», revelou o comunicado da companhia.
O próximo ano fiscal da Ubisoft começa em Abril de 2010 e termina em Março de 2011, pelo que poderá ser possível ser disponibilizado o novo capitulo ainda este ano.
fifa 2010 xbox 360 narraçao em portugues
fifa 2010 xbox 360 narraçao em portugues???
Entrevista com o jornalista Nivaldo Prieto, narrador da locução brasileira do jogo de futebol, e Daniel Perassolli, diretor do processo de narração
disputa entre PlayStation 3 e Xbox 360
Ninja Gaiden 2 acirra disputa entre PlayStation 3 e Xbox 360
Da Redação
Após o game Bayonetta ter oficializado uma guerra entre o PlayStation 3 e Xbox 360, agora é a vez do Ninja Gaiden Sigma 2 apimentar ainda mais a rivalidade. De acordo com uma comparação realizada pelo site Digital Foundry nesta segunda-feira (26), o game é basicamente o mesmo nos dois consoles, mas a versão para o videogame da Microsoft teria leve vantagem em relação à quantidade de informações na tela.
De acordo com a análise, a versão do Xbox roda em resolução inferior, a 1120 x 585, contra 1280 x 718 da versão Sigma, do PS3. No entanto, a do console da Sony precisa sacrificar a quantidade de polígonos para apresentar uma tela maior: isso significa que menos objetos e personagens são mostrados na tela.
Segundo o Digital Foundry, enquanto no console da Sony são até seis ou menos inimigos na maioria das situações, no aparelho da Microsoft são sete ou oito oponentes na mesma tela. No entanto, os efeitos de sombra e luz são mais avançados na versão para PlayStation.
Um teste até simulou a presença de vários personagens na mesma tela, com uma grande diferença entre a versão do PS3 e a do Xbox 360. Mas uma coisa é exclusiva para o game na Sony: o controle de movimentos dos seios da personagem do game, como é possível perceber no final do trailer acima.
Fifa 10 – xbox 360 (versão testada)
Fifa 10 – PS3 (versão testada), PC, Xbox 360, Wii, PS2, PSP, NDS
O desporto-rei sempre foi uma das estrelas nas consolas dos portugueses, mas a série Fifa foi-se abaixo na última geração de consolas. Conseguirá Fifa 10 recuperar a coroa?
A resposta curta é: sim. A resposta longa envolve entrar em mais detalhe sobre o que faz de Fifa 10 não só um excelente jogo de bola, mas um excelente jogo, ponto final. O jogo transborda confiança e está cheio de pequenos detalhes típicos de algo meticulosamente criado para agradar.
A maioria dos ecrãs de carregamento passam-se a controlar a estrela do jogo one-on-one contra o guarda-redes, segundos que podem ser usados para praticar todos os movimentos de uma perspectiva bem próxima do jogador. Aliás, o jogo coloca-nos neste modo de “treino” assim que começamos o jogo, apenas carregando no Start é que se acede ao menu principal. A mensagem é clara: em Fifa 10, controlamos um jogador com a bola nos pés antes de mais nada.
O jogo é rico em modos, e bem distintos. Desde o típico modo de jogo rápido, a vários campeonatos, um modo de gestão bem completo e até uma vertente RPG-lite em que criamos o nosso próprio jogador e controlamos as suas acções e desenvolvemos as suas estatísticas ao longo da sua carreira; neste modo só jogamos com ele, somos uma peça no meio da equipa, o que proporciona uma experiência bastante original.
Já uma componente online robusta deixa-nos actualizar os dados de campeonatos e equipas. Infelizmente, como o jogo acabou de ser lançado – e eu não sou dado a seguir esse tipo de notícias desportivas – não me posso pronunciar acerca da profundidade ou competência desta rede.
Mas o leque vasto de modos variados e sólidos não valeria de muito se o cerne do jogo não estivesse à altura. Felizmente está. Fifa 10 é uma jóia de se jogar. A resposta dos controlos é excelente, e são simples o suficiente ao nível mais básico para até um nabo como eu conseguir dar um pouco de luta a outro jogador, mas com nuances e combinações suficientes para ter dezenas de truques disponíveis para os artistas da bola. Regra geral, se pensamos que precisamos de fazer este passe de determinada forma, ou um chuto com este efeito, há sempre uma maneira de o fazer. A mecânica não lê os nossos pensamentos, mas é maleável suficiente para nos deixar fazer movimentos impressionantes, se tivermos a agilidade manual para isso.
Apesar de eu não ser adepto ferrenho de jogos de futebol, consigo apreciar que Fifa 10 é um jogo de qualidade invulgar. Ao contrário de muitos jogos que tentam oferecer de tudo para todos, Fifa 10 fá-lo com qualidade invejável em cada componente. Podia ser mais amigável para quem nunca jogou, e podia também explicar melhor em que consistem os seus modos de jogo, mas as suas falhas são periféricas. É uma óptima experiência a solo, e uma festa com amigos.
Recomendado
Fifa 10 foi desenvolvido e é distribuído pela Electronic Arts. Já está disponível.
fuel
| Aventura e adrenalina na E3 2009 |
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Mas, apesar de todas as qualidades do simulador de rali automobilístico, "Fuel" promete muito e não cumpre tudo.
Muita poeira para nada
À disposição o jogador encontra um enorme mapa com 5,000 quilômetros quadrados - segundo a produtora - de terrenos áridos onde pode disputar corridas valendo títulos, provas que habilitam novos padrões de cores e veículos e andar a esmo por tudo isso atrás de novos itens.
Tudo muito bonito de se ver, mas bem cansativo de explorar. O terreno realmente é gigantesco, mas ficar percorrendo distâncias gigantescas ou, literalmente, procurar agulhas em meio à tanta areia só para parecer mais pomposo nas corridas não é exatamente incentivo a investir horas e mais horas para habilitar todos os extras do jogo.
Nas corridas, enquanto você luta para tentar manter na pista veículos - entre carros, motos, ATVs e buggys, cada um com categorias especificas - que teimam em andar de lado, seus adversários fazem curvas em velocidades muito maiores e ainda em ângulos retos.
| Detalhes do primeiro trailer |
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Ou, mesmo assim, perde, e tem de disputar novamente provas que chegam a ter até dez minutos de duração. Para auxiliar, o jogador ainda pode utilizar vários atalhos espalhados por todos os cantos da pista e usar turbo, acumulado sempre que o piloto realiza uma acrobacia em meio aos enormes saltos de rampas e ladeiras.
Depois da tempestade
Mecânicas estranhas à parte, o visual do jogo é bacana, com cenários bonitos, mas algumas texturas lavadas nos veículos. Surpresas climáticas diversas vezes colocam o jogador em meio a tempestades de areia que tiram totalmente a visão do piloto - e alguma velocidade da taxa de frames, fazendo-o confiar somente no GPS, indicado por setas que aparecem no topo da tela e indicam a direção da pista.
A passagem do tempo indicada por dia e noite também se faz presente e dificulta muito a pilotagem em meio ao breu total, mas a mudança ocorre tão abruptamente que o efeito parece falso demais para ser analisado com bons olhos.
| Veja os belos cenários do game |
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É possível também juntar um grupo e vasculhar o enorme mapa dos jogos atrás dos itens habilitáveis, além de criar suas próprias pistas para competir contra outros jogadores.
