
O sistema de combate foi chamado de tri-Attack-Battle e funciona de uma maneira bastante interessante e complexa. O usuário deve selecionar seus personagens, movimentos e disparos dentro de um tempo limitado e, ao terminar suas ações, seu turno acaba. Mas os inimigos não esperam uma troca de vez e podem se movimentar ao mesmo tempo em que o jogador define seus comandos. A questão é calcular o momento dos ataques, que devem ser carregados, e o posicionamento, já que a distância também influi no dano gerado. Além de tudo isso, há manobras evasivas e ataques invencíveis, que são conquistados ao aplicar investidas mais poderosas ou posicionamentos perfeitos.